Il Layer-Manager: creare, salvare, caricare, eliminare

Il Layer-Manager è il punto in cui avviene ogni operazione sui livelli MilX in map.army: aggiungere un livello e salvare, caricare o eliminare livelli. Questa pagina spiega come aprirlo e poi ciascuna di quelle operazioni. Per sapere che cosa contiene davvero un livello MilX, come si comporta il formato .milxlyz e come rendere attivo un livello per disegnarci, vedi Livelli MilX.

Il pannello Layers a colpo d’occhio

Il bordo superiore del pannello Layers di map.army: Layer-Manager, Condividi, Download, Filtri e Mostra/Nascondi tutto

Prima di aprire il Layer-Manager, il semplice pannello Layers porta già cinque comandi propri lungo il bordo superiore:

ComandoFunzione
Aprire il gestore dei layersPassa il pannello in modalità di modifica — tutto ciò che è descritto sotto Aprire il Layer-Manager
Condividi mappa militareCrea un link di condivisione dai tuoi livelli — vedi Come creare una condivisione
Scarica i livelli (Layer) come file MilXApre il Layer-Manager in modalità di salvataggio, pronto a salvare i livelli in un file locale — vedi Salvare livelli in un file MilX locale sotto
FiltriRestringe l’elenco a Solo visibili, Solo approvati o Solo modificabili
Mostra / Nascondi tutti e Visualizza tutti i layer MilXApplica la visibilità o lo zoom a tutti i livelli insieme

I filtri cambiano cosa puoi raggiungere, non solo cosa puoi vedere. Con Solo approvati impostato, un livello non approvato è assente dall’elenco — quindi non puoi trascinarci simboli sopra né attivarlo. Se un livello che ti aspetti manca, rimuovi il filtro prima di pensare che qualcosa non vada.

Suggerimento: Mostra / Nascondi tutti e Visualizza tutti i layer MilX sono disattivati finché non hai più di un livello — con un solo livello non farebbero nulla che i pulsanti del livello stesso non facciano già.

Aprire il Layer-Manager

Ogni operazione descritta sotto comincia nello stesso modo.

  1. Fai clic su Layers — il pulsante in alto a sinistra nella finestra principale — per aprire il menu dei livelli. Si apre su Layers MilX locali, con Vector Layers e Image Layers compressi sotto.
    Il pulsante «Layers» in alto a sinistra nella finestra principale di map.army, con l'etichetta visibile accanto all'icona
  2. Fai clic su Aprire il gestore dei layers — la terza icona in cima al pannello — per passare il pannello in modalità di modifica.
    La barra degli strumenti del Layer-Manager di map.army, con «Nuovo Layer MilX» sotto il puntatore

Fai clic su Chiudi il gestore dei layers — la seconda icona — per tornare al semplice elenco dei livelli. A destra della barra superiore si trovano due interruttori di modalità, Riorganizza i layers ed Elimina layers; fai di nuovo clic su una modalità attiva per uscirne. Il glifo su/giù accanto a Chiudi il gestore dei layers è un indicatore di stato e non un pulsante.

Gli altri pulsanti si trovano sull’intestazione di ogni gruppo di livelli — Layers MilX locali, Layers MilX condivisi — e agiscono su quel gruppo:

Pulsante del gruppoFunzione
Nuovo Layer MilX (prima icona)Aggiunge un nuovo livello MilX vuoto in fondo all’elenco
Caricatore layer MilX (seconda icona)Apre un file locale .milxlyz o .milxly e aggiunge i suoi livelli alla mappa
Salva livelli (Layer MilX) (terza icona)Passa l’elenco in modalità selezione per salvare i livelli in un file locale
Export/Import in other formats (globo, quarta icona)Il percorso per ogni formato non MilX — esportazione KML e, dove è abilitato, esportazione e importazione NVG. Vedi Esportazione KML / KMZ e NVG
Riorganizza i layers (barra superiore, a destra)Un cambio di modalità. Attivalo per trascinare i livelli in un nuovo ordine o in un altro gruppo MilX; mentre è attivo, un banner riporta La modalità di riorganizzazione è attiva: i layers possono essere spostati o riorganizzati in o tra gruppi utilizzando il trascinamento della selezione. Le righe guadagnano anche Sposta il layer verso l’alto, Sposta il layer verso il basso e Copia e incolla il layer (livello) con tutti i simboli
Elimina layers (cestino, barra superiore, a destra)Attiva la modalità di eliminazione: ogni riga riceve il proprio cestino — e l’intestazione del gruppo un proprio cestino che rimuove ogni livello di quel gruppo

Comandi su ogni riga di livello

Una riga di livello map.army: Matita, Mostra/Nascondi, Passare al layer MilX e Impostazioni su un livello attivo

Ogni livello nell’elenco porta i propri comandi, che il Layer-Manager sia aperto oppure no:

ComandoFunzione
Matita o segno di spuntaCompare solo sul livello selezionato e indica di quale tipo si tratta: una matita per un livello attivo e modificabile — quello su cui atterrano i nuovi simboli — oppure un segno di spunta per un livello selezionato ma che non può essere modificato: di sola lettura, bloccato da qualcun altro o mostrato in modalità presentazione. Fai clic sul nome del livello per selezionarlo — nell’elenco semplice. Con il Layer-Manager aperto, fare clic sul nome di un livello rinominabile avvia invece una ridenominazione in linea. Vedi Livelli MilX
Punto pieno (a sinistra del nome)Contrassegna un livello le cui modifiche non sono state riscritte in un file MilX — nuovi simboli, ma anche una ridenominazione, Approvato, Sola lettura o lo spostamento in un altro gruppo. Un nuovo livello parte con il punto. I livelli MilX locali non hanno alcun pulsante di salvataggio sulla riga. Scarica i livelli (Layer) come file MilX in cima al pannello sembra disattivato finché nulla è non salvato, ma resta cliccabile
Mostra / NascondiNasconde questo livello dalla mappa senza eliminarlo
Passare al layer MilXIngrandisce la mappa per adattarla a tutto ciò che si trova su questo livello
ImpostazioniApre le impostazioni proprie del livello: Opacità, Approvato, Sola lettura, il Nome layer e Sostituisci il formato dei simboli. L’opacità è quella che la maggior parte delle persone cerca — sfuma un livello senza toccare gli altri

Riordina trascinando — ma solo in modalità Reorganize. Attiva prima Riorganizza i layers. Senza di essa, trascinare una riga non fa nulla e fare clic sul nome di un livello avvia invece una ridenominazione, il motivo abituale per cui il riordino «non funziona». L’ordine conta sulla mappa: i livelli più in alto nell’elenco si disegnano sopra quelli sotto.

Il trascinamento sposta anche un livello tra i gruppi MilX — ad esempio da Layers MilX locali a Layers MilX condivisi. Non raggiunge invece Vector Layers o Image Layers: questi contengono un tipo di livello del tutto diverso e non fanno parte del Layer-Manager, quindi un livello MilX non può esservi rilasciato. Un gruppo che non accetta nuovi livelli rifiuta il rilascio.

Mentre Reorganize è attivo, la riga sotto il puntatore del mouse offre anche Sposta il layer verso l’alto e Sposta il layer verso il basso — entrambi saltano direttamente alla fine dell’elenco invece di spostarsi di una posizione — e Copia e incolla il layer (livello) con tutti i simboli, che duplica un livello e tutto ciò che contiene come Copy.

Per spostare più livelli insieme, fai clic sulle loro righe (oppure Shift + clic) per selezionarli, poi trascina uno di essi: tutti i livelli selezionati si spostano insieme.

Suggerimento: Spostare un livello in Layers MilX condivisi non aggiorna ancora la condivisione. Il livello viene contrassegnato come non salvato; la copia sul server di condivisione cambia solo quando aggiorni la condivisione o premi Ctrl + S — vedi Come creare una condivisione.
Suggerimento: Sostituisci il formato dei simboli permette a un livello di usare una propria formattazione dei simboli invece dell’impostazione generale dell’app. Disattivarla di nuovo scarta il formato personalizzato invece di ricordarlo — quindi se potresti volerlo di nuovo, annota le impostazioni prima di deselezionare la casella. La casella non è disponibile sui livelli che non sei autorizzato a riformattare.

La casella Approvato nella stessa finestra di dialogo passa il livello alla presentazione in bianco e nero — il livello e ogni simbolo su di esso. L’impostazione viene scritta nel file MilX stesso, quindi un livello approvato resta approvato quando il file viene riaperto in map.army. Un’eccezione a schermo: il grafico che stai modificando in quel momento conserva la propria evidenziazione di modifica, quindi un simbolo sotto il cursore non è in bianco e nero. Vedi Lavorare con i simboli sui livelli MilX.

Creare un livello

L'elenco dei livelli di map.army con «New Layer» aggiunto sotto «UA-Woods» dopo New MilX Layer
  1. Apri il Layer-Manager come descritto sopra.
  2. Fai clic su Nuovo Layer MilX — la prima icona sull’intestazione del gruppo. Un livello chiamato New Layer viene aggiunto in fondo al gruppo.
  3. Fai clic su Chiudi il gestore dei layers per tornare all’elenco dei livelli.

Dai ai livelli il nome della parte della situazione che contengono — Blue_Phase2, Red_Phase1 — invece di lasciarne diversi chiamati New Layer; il nome è ciò che vedrai salvando, caricando e condividendo, e diventa parte del nome del file.

Salvare livelli in un file MilX locale

  1. Apri il Layer-Manager.
  2. Fai clic su Salva livelli (Layer MilX) — la terza icona sull’intestazione del gruppo. L’elenco passa in modalità selezione con tutti i livelli del gruppo già selezionati.
  3. Fai clic su una riga per escluderla, oppure fai di nuovo clic per includerla; Shift + clic funziona allo stesso modo. all seleziona di nuovo tutto, unselect cancella la selezione.
    Modalità selezione nel Layer-Manager di map.army, con i livelli MilX selezionati e il pulsante verde di download in alto
  4. Fai clic sul pulsante verde, Salva layer MilX selezionati. Se hai cancellato la selezione, map.army avvisa Seleziona i layer da scaricare. invece di salvare un file vuoto.
  5. Conferma il salvataggio. A seconda delle impostazioni di download il file finisce direttamente nella cartella dei download oppure il browser chiede dove collocarlo. Il modo in cui il tuo browser chiama il tipo di file in quella finestra di dialogo dipende dal tuo sistema operativo, non da map.army; il file stesso viene salvato con l’estensione .milxlyz.

map.army genera il nome del file per te: il nome del livello stesso quando salvi un solo livello, oppure LayerCollection quando ne salvi più di uno, seguito da una marca temporale così che salvataggi ripetuti non si sovrascrivano mai. La marca temporale segue le tue impostazioni di formato data, lingua e fuso orario, quindi la sua forma non è la stessa per tutti. Vedi Livelli MilX per come è composto il nome. Per la procedura passo a passo con altre schermate, vedi Come esportare e salvare livelli MilX.

Suggerimento: Salva prima di ogni modifica rischiosa — una grande eliminazione, un’unione di livelli o un cambio di modalità di lavoro. L’annullamento copre molto (vedi Scorciatoie da tastiera), ma è per sessione e limitato, quindi un .milxlyz recente è la tua vera rete di sicurezza.

Caricare livelli da un file MilX locale

  1. Apri il Layer-Manager.
  2. Fai clic su Caricatore layer MilX — la seconda icona sull’intestazione del gruppo.
  3. Scegli un file locale .milxlyz o .milxly e conferma.
    L'elenco dei livelli MilX di map.army con «New Layer» aggiunto in fondo, sotto i livelli già presenti

I livelli caricati vengono sempre aggiunti a quanto hai già aperto — i livelli esistenti non vengono mai sovrascritti né sostituiti, e un livello creato in questa sessione sopravvive al caricamento. È questo che permette di combinare più file salvati in una sola situazione, ed è per questo che caricare una raccolta accanto al livello di lavoro è sicuro. Per la procedura passo a passo, vedi Come importare livelli e overlay MilX.

Con map.army installato sul desktop puoi anche aprire un file senza passare dal Layer-Manager: fai doppio clic su un .milxlyz o .milxly, oppure inviane uno a map.army tramite la funzione di condivisione del tuo sistema. Vedi Associazione file.

Suggerimento: Quella via è l’unica eccezione a “caricare aggiunge sempre”. Fare doppio clic su un secondo file apre una seconda finestra invece di aggiungere il livello alla situazione già aperta. Per combinare i file, caricali invece dall’interno del Layer-Manager.

Eliminare un livello

  1. Apri il Layer-Manager.
  2. Fai clic sull’icona Elimina layers in cima al pannello — il suggerimento riporta Elimina layers: abilita per eliminare singoli layer. È un cambio di modalità, non un’eliminazione immediata: ogni riga riceve il proprio cestino.
    L'icona cestino «Elimina layers» sopra la barra degli strumenti del Layer-Manager di map.army, con il suggerimento aperto
  3. Fai clic sul cestino della riga che vuoi rimuovere.
  4. Se il livello contiene modifiche non salvate, map.army le elenca e chiede conferma — fai clic su Delete per rimuovere il livello, o su Cancel per conservarlo. Se non c’è nulla di non salvato, non compare alcuna richiesta: il livello viene rimosso subito. Non considerare quindi la finestra di dialogo come una rete di sicurezza che avrai sempre.
    La conferma di eliminazione di map.army con il nome del livello da rimuovere e la casella «Non mostrare più questo messaggio»
Suggerimento:

La finestra di conferma offre Non mostrare più questo messaggio. Lascia la casella deselezionata — è l’unico avviso che un livello contiene lavoro non salvato, e compare solo quando c’è davvero del lavoro non salvato da segnalare.

Se elimini per errore un livello MilX, Ctrl + Z lo riporta indietro, simboli compresi. Tre cose che non ripristina: il livello ritorna in fondo al suo gruppo anziché nella posizione originale, viene rinominato se nel frattempo un altro livello ne ha assunto il nome, e un livello che era di sola lettura torna modificabile. L’annullamento è per sessione e limitato: conserva al massimo 100 passaggi e ha un limite di dimensione, quindi un livello grande — alcune centinaia di simboli — non può più essere ripristinato dopo aver fatto qualsiasi altra cosa annullabile. Salva prima di eliminare un livello grande. Non aiuta nemmeno dopo un ricaricamento. I livelli operativi di map.army pro non possono essere eliminati dal gestore dei layers.

Il ciclo di lavoro

Mettendo tutto insieme:

  1. Crea un livello per ogni parte della situazione e dagli un nome.
  2. Attiva il livello su cui vuoi disegnare — cerca la matita; vedi Livelli MilX.
  3. Disegna i tuoi simboli su di esso — vedi Lavorare con i simboli sui livelli MilX.
  4. Salva in un file locale .milxlyz presto e spesso, soprattutto prima di modifiche rischiose.
  5. Carica il file locale più tardi — sulla stessa macchina o su un’altra — per continuare: i livelli vengono aggiunti alla mappa corrente.
  6. Elimina i livelli che non ti servono più, una volta salvati.

Il salvataggio e il caricamento passano sempre da un file locale sul tuo dispositivo. Quando ti serve una copia che risieda sul server invece che sul tuo dispositivo — per condividerla o come backup aggiuntivo — crea un MilX Share invece del salvataggio locale, o in aggiunta ad esso; vedi Come creare e condividere un link alla carta tattica.