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Come esportare e salvare livelli MilX
I livelli MilX che hai creato possono essere salvati localmente con questa funzione.
Panoramica
Il file ha l’estensione .milxlyz. Nel caso di livelli singoli, il nome del livello viene usato come nome file; nel caso di più livelli, il file si chiama LayerCollection.milxlyz.
I livelli vettoriali e immagine non vengono salvati.
Salvare i livelli
Per salvare uno o più livelli, segui questi passaggi:
| Passaggio | Nota |
|---|---|
![]() | Apri la finestra di dialogo dei livelli. |
![]() | Fai clic sul pulsante di esportazione. |
| Contrassegna i livelli da esportare. | |
![]() | Fai clic sul pulsante di esportazione verde. |
I livelli vengono salvati nella tua directory di download locale.
Se hai caricato livelli vettoriali o immagine, questi non verranno esportati insieme ai livelli MilX.
Annullamento e recupero — salva MilX spesso
map.army offre una capacità di annullamento limitata: il pulsante Annulla nella parte inferiore centrale della mappa recupera solo il o i simboli eliminati per ultimi. Altre modifiche — spostamenti di posizionamento, modifiche ai modificatori, rinomina di livelli, eliminazioni oltre a quella immediatamente precedente — non sono annullabili nell’applicazione.
Per una protezione reale contro gli errori (incluse modifiche accidentali a livelli o simboli che si notano solo in seguito), tratta l’azione Salva livello MilX sopra come il tuo flusso di lavoro «salva il documento»:
- Salva spesso. Un export MilX completo richiede pochi secondi; conserva copie datate nella tua directory di download.
- Prima di una modifica rischiosa (eliminazione massiva, fusione di livelli, cambio di modalità di lavoro) — salva prima.
- Un file
.milxlyzsalvato può sempre essere reimportato come nuovo livello se lo stato nell’applicazione diventa corrotto o non salvabile.
Esportare come KML / KMZ per Google Earth e ESRI Earth
Oltre al salvataggio nativo .milxlyz,
map.army
può esportare livelli MilX come KML o KMZ per l’apertura in Google Earth o ESRI Earth. Questo è il percorso standard per condividere una carta della situazione completata con parti interessate che non hanno map.army.
Per esportare:
- Apri il gestore dei livelli tramite il pulsante Livelli mappa.
- Fai clic su Gestisci livelli MilX per aprire la finestra di dialogo di gestione dei livelli.
- Seleziona i livelli da esportare.
- Fai clic su Esporta Google Earth.
- Scegli il formato (KML o KMZ) e salva il file localmente.
- Apri il file risultante in Google Earth, ESRI Earth o qualsiasi altro visualizzatore KML/KMZ per verificare.
KML/KMZ è un formato di esportazione con perdita rispetto a MilX — gli attributi MIL-STD-2525 vengono resi come grafica statica anziché come metadati di simboli modificabili. Per mantenere la simbologia modificabile, conserva una copia in formato .milxlyz e usa l’esportazione KMZ solo come snapshot.
Per caricare un KML/KMZ in map.army — vedi Livelli → Import Overlays — Livelli vettoriali.
Lettura delle coordinate dei vertici del poligono
Per ottenere le coordinate WGS84 di ogni vertice di un poligono o di un simbolo a più punti disegnato in map.army , esporta il livello contenente in KML o GeoJSON e apri il file risultante in qualsiasi editor di testo. Le coordinate dei vertici appaiono nel file come:
- KML — elemento
<coordinates>all’interno di<Polygon>/<LineString>, una triplettalon,lat,altper vertice. - GeoJSON — array
coordinatesall’interno di ogniFeature.geometry, una coppia[lon, lat]per vertice.
Per grafica tattica con molti vertici, l’esportazione in GeoJSON fornisce la forma più leggibile dalla macchina. Le coordinate dei vertici non possono essere lette direttamente nell’interfaccia di map.army — il flusso di lavoro esporta-poi-leggi è il percorso supportato.
Soluzione alternativa per il salvataggio tra browser
Se il pulsante verde Salva livello non risponde nel browser corrente — un problema sporadico osservato su alcune combinazioni Chrome + macOS — è possibile trasferire i livelli a un browser funzionante tramite una condivisione MilX:
- Nel browser non funzionante, crea una condivisione MilX dei tuoi livelli tramite Livelli mappa → Condividi carta militare → Crea nuova condivisione MilX (vedi Come creare una condivisione).
- Copia il link di condivisione.
- Apri il link di condivisione in un browser diverso (ad es. Firefox o Edge).
- Dal browser funzionante, salva i livelli in
.milxlyznormalmente.
Questa è una soluzione alternativa per un bug dell’interfaccia in corso di correzione. Se lo incontri regolarmente, segnala il sintomo con la versione del browser e del sistema operativo tramite il modulo di contatto in modo che possa essere riprodotto e corretto.
Lavorare con raccolte di livelli MilX molto grandi
I file .milxlyz con centinaia di simboli o molti livelli possono raggiungere due limiti pratici:
- Impossibilità di caricamento — una raccolta di livelli che cresce nel corso di mesi può accumulare livelli vuoti e metadati che superano i buffer di lavoro del caricatore. Sintomo: il file si rifiuta di aprirsi e l’applicazione mostra un errore di caricamento.
- Modifica lenta — anche quando il file si carica, il rendering e le modifiche ai modificatori possono diventare lenti.
Misure di mitigazione:
- Pulisci periodicamente i livelli vuoti — elimina i livelli che non contengono simboli tramite il gestore dei livelli (vedi Edit Overlays).
- Suddividi le operazioni molto grandi in più file — ad esempio un
.milxlyzper fase / per unità / per settore. - Per una raccolta di livelli che già non si carica, salva la tua copia locale e contattaci tramite il modulo di contatto — possiamo ridurre manualmente il file come recupero una tantum.
Esportare MilX in una versione di formato precedente
Quando è necessario scambiare un livello con un sistema che si aspetta una versione di formato MilX precedente — ad esempio KADAS Albireo, o un altro consumatore MIL-STD-2525 bloccato su una versione MilX specifica — apri la finestra di dialogo di gestione dei livelli e imposta la versione di destinazione in Impostazioni avanzate livello MilX (sotto Opzioni → Generale) prima di esportare. L’esportazione scrive quindi il livello nello schema MilX richiesto.
map.army può scrivere versioni MilX precedenti per l’esportazione ma legge sempre la versione corrente all’importazione — il round-trip tramite un formato precedente può eliminare attributi che esistono nello schema più recente.


