Sur cette page
Le Layer-Manager : créer, sauvegarder, charger, supprimer
Le Layer-Manager est l’endroit où se déroule chaque opération sur les calques MilX dans map.army : ajouter un calque, puis sauvegarder, charger ou supprimer des calques. Cette page explique comment l’ouvrir, puis chacune de ces opérations. Pour savoir ce qu’un calque MilX contient réellement, comment se comporte le format .milxlyz et comment rendre un calque actif afin d’y dessiner, voyez Calques MilX.
Le panneau Layers en un coup d’œil

Avant d’ouvrir le Layer-Manager, le simple panneau Layers porte déjà cinq commandes qui lui sont propres, le long de son bord supérieur :
| Commande | Fonction |
|---|---|
| Open Layer-Manager | Passe le panneau en mode édition — tout ce qui suit sous Ouvrir le Layer-Manager ci-dessous |
| Share Military Map | Crée un lien de partage à partir de vos calques — voir Comment créer et partager un lien de carte tactique |
| Enregistrer la carte militaire dans un dossier local | Sauvegarde les calques directement dans un fichier local sans entrer dans le Layer-Manager |
| Filtres | Réduit la liste aux couches uniquement visibles, uniquement approuvées ou uniquement éditables |
| Afficher / Masquer toutes les Layers MilX et Afficher tous les Layers MilX | Applique la visibilité ou le zoom à tous les calques d’un coup |
Les filtres changent ce que vous pouvez atteindre, pas seulement ce que vous voyez. Avec uniquement les couches approuvées activé, un calque non approuvé est absent de la liste — vous ne pouvez donc pas y glisser de symboles ni l’activer non plus. Si un calque que vous attendiez est manquant, retirez le filtre avant de supposer un problème.
Ouvrir le Layer-Manager
Chaque opération ci-dessous commence de la même manière.
- Cliquez sur Layers — le bouton en haut à gauche de la fenêtre principale — pour ouvrir le menu des calques. Il s’ouvre sur Local MilX Layers, avec Vector Layers et Image Layers replatiés en dessous.

- Cliquez sur Open Layer-Manager — la troisième icône en haut du panneau — pour passer le panneau en mode édition.

Cliquez sur Close Layer-Manager — la deuxième icône — pour revenir à la liste simple des calques. Deux commutateurs de mode se trouvent au-dessus de la barre d’outils, Reorganize Layers et Delete Layers, ainsi qu’un glyphe haut/bas qui est un indicateur d’état plutôt qu’un bouton.
| Commande | Fonction |
|---|---|
| New MilX Layer (première icône) | Ajoute un nouveau calque MilX vide au bas de la liste |
| Load (deuxième icône) | Ouvre un fichier local .milxlyz ou .milxly et ajoute ses calques à la carte |
| Download (troisième icône) | Passe la liste en mode sélection pour sauvegarder des calques dans un fichier local |
| Export/Import in other formats (globe, quatrième icône) | La voie vers tous les formats autres que MilX — KML et, là où c’est activé, NVG. Voir Export KML / KMZ et NVG |
| Reorganize Layers (au-dessus de la barre d’outils) | Un commutateur de mode. Activez-le pour faire glisser des calques dans un nouvel ordre ou vers un autre groupe MilX ; tant qu’il est actif, une bannière indique Le mode de réorganisation est actif: les layers peuvent être déplacés ou réorganisés dans ou entre des groupes par glisser-déposer. Les lignes gagnent aussi Déplacer le layer en haut, Déplacer le layer en bas et Copiez et collez le layer (calque) avec tous les symboles |
| Delete Layers (corbeille, au-dessus de la barre d’outils) | Active le mode suppression : chaque ligne de calque reçoit sa propre corbeille — et l’en-tête du groupe reçoit sa propre corbeille, qui supprime tous les calques de ce groupe |
Commandes sur chaque ligne de calque

Chaque calque de la liste porte ses propres commandes, que le Layer-Manager soit ouvert ou non :
| Commande | Fonction |
|---|---|
| Crayon ou coche | N’apparaît que sur le calque sélectionné, et indique de quel type il s’agit : un crayon pour un calque actif et modifiable — celui sur lequel les nouveaux symboles atterrissent — ou une coche pour un calque sélectionné mais en lecture seule. Cliquez sur le nom du calque pour le sélectionner — dans la liste simple. Le Layer-Manager ouvert, cliquer sur le nom d’un calque renommable démarre plutôt un renommage en ligne. Voyez Calques MilX |
| Point plein (à gauche du nom) | Marque un calque dont les modifications n’ont pas été réenregistrées dans un fichier MilX. Dans map.army, ce point est tout ce que vous voyez — l’enregistrement par calque n’est pas proposé ici, donc il n’y a pas de bouton d’enregistrement sur la ligne. Le même signal pilote Download layers as a MilX file en haut du panneau, qui reste grisé tant qu’aucun calque n’est modifié |
| Afficher / Masquer | Masque ce calque de la carte sans le supprimer |
| Accédez au Layer MilX | Zoome la carte sur tout ce que contient ce calque |
| Paramètres | Ouvre les réglages propres au calque : Opacité, Approuvé, Lecture seule, le nom du calque, et Remplacer le format du symbole. L’opacité est celle que la plupart des gens cherchent — elle estompe un calque sans toucher aux autres |
Réorganisez en faisant glisser — mais seulement en mode Réorganisation. Activez d’abord Reorganize Layers. Sans cela, faire glisser une ligne ne fait rien, et cliquer sur le nom d’un calque démarre un renommage à la place, ce qui est la raison habituelle pour laquelle la réorganisation « ne marche pas ». L’ordre compte sur la carte : les calques plus haut dans la liste se dessinent par-dessus ceux du dessous.
Faire glisser déplace aussi un calque entre groupes MilX — de Local MilX Layers vers Shared MilX Layers, par exemple. Cela n’atteint pas Vector Layers ni Image Layers : ces groupes contiennent un tout autre type de calque et ne font pas partie du Layer-Manager, donc un calque MilX ne peut pas y être déposé. Un groupe qui n’accepte pas de nouveaux calques refuse le dépôt.
Tant que Reorganize est actif, chaque ligne propose aussi Déplacer le layer en haut et Déplacer le layer en bas — les deux sautent directement à l’extrémité de la liste plutôt que d’avancer d’une position — ainsi que Copiez et collez le layer (calque) avec tous les symboles, qui duplique un calque et tout ce qu’il contient.
La case Approuvé dans la même boîte de dialogue fait passer le calque en présentation noir et blanc — le calque et chacun de ses symboles. Le réglage est écrit dans le fichier MilX lui-même, donc un calque approuvé le reste lorsque quelqu’un d’autre l’ouvre, dans map.army ou dans tout autre consommateur MilX. Une exception à l’écran : le graphique en cours d’édition conserve son surlignage d’édition, donc un symbole sous le curseur n’est pas en noir et blanc. Voyez Gérer les calques MilX.
Créer un calque

- Ouvrez le Layer-Manager comme décrit ci-dessus.
- Cliquez sur New MilX Layer — la première icône de la barre d’outils. Un calque nommé New Layer est ajouté au bas de la liste.
- Cliquez sur Close Layer-Manager pour revenir à la liste des calques.
Nommez les calques d’après la partie de la situation qu’ils portent — Blue_Phase2, Red_Phase1 — plutôt que d’en laisser plusieurs appelés New Layer ; le nom apparaît lors de la sauvegarde, du chargement et du partage, et il devient une partie du nom de fichier.
Sauvegarder des calques dans un fichier MilX local
- Ouvrez le Layer-Manager.
- Cliquez sur l’icône Download — la troisième de la barre d’outils. La liste passe en mode sélection.
- Cliquez sur chaque calque à inclure ; les lignes sélectionnées sont mises en évidence. all prend tout, unselect recommence.

- Cliquez sur le bouton vert de téléchargement. Si rien n’est sélectionné, map.army avertit Select the layer(s) to download. au lieu de sauvegarder un fichier vide.
- Confirmez la sauvegarde. Selon vos réglages de téléchargement, le fichier arrive directement dans votre dossier de téléchargements ou le navigateur demande où le placer. Le nom que votre navigateur donne au type de fichier dans cette boîte de dialogue vient de votre système d’exploitation, pas de map.army ; le fichier lui-même est enregistré avec l’extension
.milxlyz.
map.army génère le nom du fichier pour vous : le nom du calque lui-même si vous sauvegardez un seul calque, ou LayerCollection si vous en sauvegardez plusieurs, suivi d’un horodatage afin que des sauvegardes répétées ne s’écrasent jamais. L’horodatage suit vos propres réglages de format de date, de langue et de fuseau horaire, donc sa forme n’est pas la même pour tout le monde. Voyez Calques MilX pour la composition du nom. Pour la procédure détaillée avec davantage de captures, voyez Comment exporter et sauvegarder des calques MilX.
.milxlyz récent est votre véritable filet de sécurité.Charger des calques depuis un fichier MilX local
- Ouvrez le Layer-Manager.
- Cliquez sur l’icône Load — la deuxième de la barre d’outils.
- Choisissez un fichier local
.milxlyzou.milxlyet confirmez.
Les calques chargés sont toujours ajoutés à ce que vous avez déjà ouvert — les calques existants ne sont jamais écrasés ni remplacés, et un calque créé pendant cette session survit au chargement. C’est ce qui permet de combiner plusieurs fichiers sauvegardés en une seule situation, et c’est pourquoi charger une collection à côté de votre calque de travail est sans risque. Pour la procédure détaillée, voyez Comment importer des calques et des couches MilX.
Supprimer un calque
- Ouvrez le Layer-Manager.
- Cliquez sur l’icône Delete Layers en haut du panneau — son infobulle indique Delete Layers: Enable to delete individual layers. C’est un changement de mode, pas une suppression immédiate : chaque ligne de calque reçoit sa propre corbeille.

- Cliquez sur la corbeille de la ligne à supprimer.
- Si le calque contient des modifications non sauvegardées, map.army les énumère et demande confirmation — cliquez sur Delete pour supprimer le calque, ou sur Cancel pour le conserver. S’il n’y a rien de non sauvegardé, il n’y a pas de confirmation : le calque disparaît immédiatement. Ne considérez donc pas la boîte de dialogue comme un filet de sécurité systématique.

La boîte de confirmation propose Don’t show this message again. Laissez la case décochée — c’est le seul avertissement signalant qu’un calque contient du travail non sauvegardé, et elle n’apparaît que s’il y a effectivement quelque chose à signaler.
Si vous supprimez un calque par erreur, Ctrl + Z le ramène, symboles compris. Cette annulation est propre à la session et limitée en nombre d’étapes, donc elle ne vous aidera pas après un rechargement — mais sur le moment, un calque supprimé est récupérable plutôt que perdu.
Le cycle de travail
En résumé :
- Créez un calque pour chaque partie de la situation, et nommez-le.
- Activez le calque sur lequel vous voulez dessiner — repérez le crayon ; voyez Calques MilX.
- Dessinez vos symboles dessus — voyez Gérer les calques MilX.
- Sauvegardez dans un fichier local
.milxlyztôt et souvent, surtout avant les modifications risquées. - Chargez le fichier local plus tard — sur la même machine ou une autre — pour continuer : les calques sont ajoutés à la carte courante.
- Supprimez les calques dont vous n’avez plus besoin, une fois sauvegardés.
La sauvegarde et le chargement passent toujours par un fichier local sur votre propre appareil. Lorsqu’il vous faut une copie hébergée côté serveur plutôt que sur votre appareil — pour le partage ou comme sauvegarde supplémentaire — créez un MilX Share au lieu de la sauvegarde locale, ou en plus de celle-ci ; voyez Comment créer et partager un lien de carte tactique.