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Taktische Routenplanung in map.army
Planen Sie eine komplexe taktische Route durch Kombination eines externen Routing-Werkzeugs mit map.army . Dieses Rezept verwandelt eine frei in Google My Maps (oder einem anderen KML-fähigen Werkzeug) erstellte Route in eine MilX-Ebene, die den vollen taktischen Grafikeditor unterstützt — sodass Sie Kontrollpunkte, Phasenlinien, Ablöseorte und weitere militärische Symbolik darauf anbringen können.
Wann dieser Workflow geeignet ist
Verwenden Sie dieses Rezept, wenn Sie benötigen:
- Eine Route mit vielen Wegpunkten (Google My Maps unterstützt von Haus aus Routen mit bis zu ca. 10 Wegpunkten).
- Strassenfolgende Geometrie statt geradliniger Segmente zwischen Punkten (Googles Routing-Service berechnet die Strecke entlang realer Strassen).
- Die fertige Route als MilX-Ebene, die Sie mit taktischer Symbolik erweitern können — Kontrollpunkte, Ablöseorte, benannte Phasenlinien.
Übersicht des Ablaufs
Google My Maps
map.army
(Vektor-Ebene)
map.army
(MilX-Ebene)
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Route zeichnen, → KML als Vektor-Ebene → Vektor-Ebene in MilX konvertieren
Wegpunkte setzen, importieren; Lage prüfen und taktische Symbolik ergänzen
KML exportieren
Schritt 1 — Route in Google My Maps planen
- Öffnen Sie Google My Maps und erstellen Sie eine neue Karte.
- Fügen Sie eine Routenebene hinzu und klicken Sie auf das Werkzeug Wegbeschreibungen hinzufügen.
- Klicken Sie der Reihe nach auf jeden Wegpunkt entlang des gewünschten Pfades. Google routet entlang der Strassen zwischen den Wegpunkten.
- Wenn Sie fertig sind, öffnen Sie das Menü der Karte und wählen Sie In KML/KMZ exportieren. Wählen Sie KML (nicht KMZ) und laden Sie die Datei herunter.
Schritt 2 — KML als Vektor-Ebene importieren
- In map.army öffnen Sie Kartenüberlagerungen → Layer laden.
- Wählen Sie die aus Google My Maps exportierte KML-Datei. Die Route erscheint als Vektor-Ebene.
- Prüfen Sie die Geometrie — schwenken und zoomen Sie, um zu bestätigen, dass die Route dem erwarteten Pfad folgt.
Siehe Layer importieren — Vektor Layer für den allgemeinen Import-Workflow und Hinweise zum KML-Import (Icon-Referenzen aus KML werden beim Import nicht übernommen; relevant ist hier die Geometrie).
Schritt 3 — Vektor-Ebene in eine MilX-Ebene konvertieren
Die Vektor-Ebene trägt nur Geometrie — um die taktische Grafikbearbeitung zu aktivieren, konvertieren Sie sie in eine MilX-Ebene:
- Öffnen Sie den Einstellungsdialog der importierten Vektor-Ebene (Zahnrad-/Einstellungssymbol der Ebene im Ebenen-Manager).
- Wählen Sie die Aktion In MilX konvertieren.
- Die Route ist nun eine MilX-Linie; die Ebene ist mit dem vollen taktischen Grafikeditor bearbeitbar.
Schritt 4 — Taktische Symbolik ergänzen
Mit der Route nun in einer MilX-Ebene platzieren Sie zusätzliche Symbole an relevanten Punkten entlang der Strecke:
- Kontrollpunkte, Ablöseorte und Phasenlinien als taktische Grafiken aus der Symbolgalerie.
- Einheitensymbole für die Elemente, die sich entlang der Route bewegen, auf derselben oder einer separaten Ebene.
- Reichweitenkreise für Einsatzzonen entlang der Route — siehe Karte → Reichweitenkreise.
Speichern Sie das Ergebnis als .milxlyz oder teilen Sie es über einen MilX-Share-Link — siehe Wie erstellt man eine Freigabe.
Hinweise und Einschränkungen
- Anzahl der Wegpunkte. Das kostenlose Routing von Google My Maps unterstützt etwa 10 Wegpunkte pro Route. Bei längeren Routen planen Sie in Abschnitten und führen Sie die resultierenden Vektor-Ebenen in map.army zusammen.
- KML-Icon-Referenzen, die in Google My Maps zugewiesen wurden, werden beim Import nicht übernommen — Features erhalten ein generisches Basissymbol. Die Geometrie der Route bleibt beim Import erhalten; die Symbolzuweisung erfolgt nach der MilX-Konvertierung in Schritt 4.
- Koordinatengenauigkeit ist durch die Präzision von Google My Maps begrenzt (typischerweise mehrere Meter). Für eine exakte Koordinatenplanung platzieren Sie taktische Grafiken direkt in map.army über den Punkt-Editor.