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MilX-Layer: wie Overlays gespeichert und geladen werden
Layer halten in map.army eine taktische Lage geordnet, und MilX ist das Format, in dem diese Layer gespeichert werden. Diese Seite erklärt, was ein MilX-Layer ist und wie Speichern und Laden funktionieren, und verweist anschliessend auf die Schritt-für-Schritt-Anleitungen für jede Aufgabe.
Was ein MilX-Layer ist
Ein MilX-Layer enthält die militärischen Symbole, die Sie für einen Teil einer Lage zeichnen — üblicherweise gegliedert nach Phase, Einheit oder Sektor. MilX ist ein XML-basiertes Format, das auf MIL-STD-2525-Symbologie aufbaut; ein gespeicherter Layer bewahrt deshalb sowohl die Geometrie jedes Symbols als auch seine bearbeitbaren Attribute (Zugehörigkeit, Führungsebene, Status, Beschriftungen) — nicht nur ein flaches Bild.
Wenn Sie Ihre Arbeit speichern, schreibt
map.army
sie in eine Datei mit der Endung .milxlyz — der komprimierten MilX-Variante. Ein einzelner Layer wird unter dem eigenen Layernamen gespeichert; mehrere Layer gleichzeitig werden in einer Datei namens LayerCollection.milxlyz gebündelt.
Was eine MilX-Datei nicht enthält: importierte Vektor- und Bild-Layer. Diese liegen in der App neben Ihren MilX-Layern, werden beim Speichern oder Teilen als MilX jedoch nicht berücksichtigt — wie jeder Layertyp behandelt wird, erfahren Sie unter Overlays importieren.
Layer in einer offenen Sitzung
Solange map.army geöffnet ist, liegen Ihre Layer im lokalen Browser-Cache der Website. Es gibt kein automatisches «Speichern und Fortfahren» — behandeln Sie eine offene Sitzung wie ein ungespeichertes Dokument. Ein erzwungenes Neuladen oder das Löschen der Website-Daten vernichtet nicht gespeicherte MilX-Layer; Vektor- und Bildlayer müssen nach jedem Neuladen erneut hinzugefügt werden.
Eine vollständige Übersicht, was je nach Layertyp einen Reload übersteht, finden Sie in der Sitzungspersistenz-Tabelle unter Overlays verwalten.
Einen Layer speichern
Beim Speichern werden die ausgewählten Layer als .milxlyz-Datei in Ihr Download-Verzeichnis exportiert. Öffnen Sie den Ebenen-Manager über die Schaltfläche Kartenüberlagerungen, markieren Sie die gewünschten Layer, und verwenden Sie die Speichern-Aktion; die Datei erhält den Namen des einzelnen Layers bzw. heisst LayerCollection.milxlyz, wenn Sie mehrere Layer speichern.
Eine gespeicherte .milxlyz ist Ihre dauerhafte Kopie — sie kann später wieder geladen, auf einen anderen Computer übertragen oder an einen anderen
map.army
-Nutzer gesendet werden. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie unter Overlays exportieren.
Speichern Sie vor jeder riskanten Bearbeitung — einer grossen Löschung, einer Layer-Zusammenführung oder einem Wechsel des Arbeitsmodus. Die Rückgängig-Funktion von
map.army
stellt nur das/die zuletzt gelöschte(n) Symbol(e) wieder her; eine aktuelle .milxlyz ist daher Ihr eigentliches Sicherheitsnetz.
Einen Layer laden
Das Laden einer .milxlyz bringt deren Layer wieder auf die Karte. Öffnen Sie den Ebenen-Manager über die Schaltfläche Kartenüberlagerungen und verwenden Sie die Laden-Aktion, um die Datei auszuwählen.

Importierte Layer werden immer zu den bereits geöffneten hinzugefügt — vorhandene Layer werden weder überschrieben noch ersetzt, sodass Sie mehrere gespeicherte Dateien zu einer Lage kombinieren können. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie unter Overlays importieren.
Der Speicher-und-Lade-Zyklus
Zusammengefasst:
- Zeichnen Sie Ihre Symbole auf einen oder mehrere Layer — siehe Overlays verwalten.
- Speichern Sie frühzeitig und regelmässig als
.milxlyz, besonders vor riskanten Bearbeitungen. - Laden Sie die Datei später — auf demselben oder einem anderen Computer — um weiterzuarbeiten; die Layer werden über die aktuelle Karte gelegt.
Wenn Sie eine Kopie benötigen, die serverseitig statt auf Ihrem Gerät abgelegt ist — zum Teilen oder als zusätzliches Backup — erstellen Sie stattdessen (oder ergänzend) eine MilX-Freigabe; siehe Wie erstellt man eine Freigabe.