Layer-Manager: Layer erstellen, speichern, laden

Der Layer-Manager ist der Ort, an dem in map.army jede MilX-Layer-Aktion stattfindet: einen Layer hinzufügen sowie Layer speichern, laden und löschen. Diese Seite behandelt das Öffnen des Layer-Managers und anschliessend jede dieser Aktionen. Was ein MilX-Layer inhaltlich ist, wie sich das .milxlyz-Format verhält und wie Sie einen Layer aktiv setzen, um darauf zu zeichnen, finden Sie unter MilX-Layer.

Der Layers-Bereich auf einen Blick

Die obere Kante des map.army-Bereichs Layers: Layer-Manager öffnen, Teilen, Download, Filter und Alle ein-/ausblenden

Bevor Sie den Layer-Manager öffnen, trägt der einfache Bereich Layers bereits fünf eigene Steuerelemente am oberen Rand:

ElementFunktion
Layer-Manager öffnenSchaltet den Bereich in den Bearbeitungsmodus — alles, was weiter unten unter Den Layer-Manager öffnen beschrieben ist
Militärische Karte teilenErstellt einen Share-Link aus Ihren Layern — siehe Wie man einen Share erstellt
Layer als MilX-Datei lokal speichernSpeichert Layer direkt in eine lokale Datei, ohne den Layer-Manager zu öffnen
FilterSchränkt die Liste auf Nur sichtbare, Nur genehmigte oder Nur bearbeitbare Layer ein
Alle Layer ein- / ausblenden und Alle Layer zoomenWendet Sichtbarkeit oder Zoom auf alle Layer gleichzeitig an

Filter bestimmen, was Sie erreichen können, nicht nur, was Sie sehen. Ist Nur genehmigte aktiv, fehlt ein nicht genehmigter Layer in der Liste — Sie können also weder Symbole darauf ziehen noch ihn aktivieren. Fehlt ein erwarteter Layer, prüfen Sie zuerst den Filter, bevor Sie von einem Problem ausgehen.

Hinweis: Alle Layer ein- / ausblenden und Alle Layer zoomen sind ausgegraut, solange Sie nur einen Layer haben — bei einem einzelnen Layer würden sie nichts bewirken, was dessen eigene Schaltflächen nicht bereits tun.

Den Layer-Manager öffnen

Jede der folgenden Aktionen beginnt gleich.

  1. Klicken Sie auf Layers — die Schaltfläche oben links im Hauptfenster — um das Layer-Menü zu öffnen. Es öffnet sich mit Lokale MilX Layer; Vektor-Layer und Bild-Layer sind darunter eingeklappt.
    Die Schaltfläche «Layers» oben links im Hauptfenster von map.army, mit geöffnetem Tooltip
  2. Klicken Sie auf Open Layer-Manager — das dritte Symbol am oberen Rand des Bereichs — um den Bereich in den Bearbeitungsmodus zu schalten.
    Die Werkzeugleiste des Layer-Managers im Bereich «Lokale MilX Layer», mit «Neuer MilX Layer» unter dem Mauszeiger

Mit Close Layer-Manager — dem zweiten Symbol — kehren Sie zur einfachen Layerliste zurück. Über der Werkzeugleiste sitzen zwei Modusumschalter, Reorganize Layers und Delete Layers, sowie ein Auf-/Ab-Symbol, das lediglich einen Zustand anzeigt und keine Schaltfläche ist.

WerkzeugFunktion
New MilX Layer (erstes Symbol)Fügt einen neuen, leeren MilX-Layer am Ende der Liste hinzu
Load (zweites Symbol)Öffnet eine lokale .milxlyz- oder .milxly-Datei und fügt deren Layer der Karte hinzu
Download (drittes Symbol)Schaltet die Liste in den Auswahlmodus, um Layer in eine lokale Datei zu speichern
Export/Import in other formats (Weltkugel, viertes Symbol)Der Weg zu jedem Nicht-MilX-Format — KML und, sofern aktiviert, NVG. Siehe KML- / KMZ-Export und NVG
Reorganize Layers (über der Werkzeugleiste)Ein Modusumschalter. Aktivieren Sie ihn, um Layer in eine neue Reihenfolge oder in eine andere MilX-Gruppe zu ziehen; solange er aktiv ist, zeigt ein Banner Reorganisationsmodus ist aktiv: Layer können per Drag & Drop in oder zwischen Gruppen verschoben oder neu angeordnet werden. Die Zeilen erhalten zusätzlich Layer nach oben verschieben, Layer nach unten verschieben und Kopieren und Einfügen des Layers mit allen Symbolen
Delete Layers (Papierkorb, über der Werkzeugleiste)Aktiviert den Löschmodus; jede Layerzeile erhält ihr eigenes Papierkorb-Symbol — und die Gruppenüberschrift einen eigenen Papierkorb, der alle Layer dieser Gruppe entfernt

Bedienelemente in jeder Layerzeile

Eine Layerzeile in map.army: Stift, Ein-/Ausblenden, Ganzer Layer zoomen und Einstellungen bei aktivem Layer

Jeder Layer in der Liste trägt eigene Steuerelemente, unabhängig davon, ob der Layer-Manager geöffnet ist:

ElementFunktion
Stift oder HakenErscheint nur beim selektierten Layer und sagt, um welche Art es sich handelt: ein Stift für einen aktiven, bearbeitbaren Layer — denjenigen, auf dem neue Symbole landen — oder ein Haken für einen Layer, der selektiert, aber schreibgeschützt ist. Klicken Sie auf den Layernamen, um ihn zu selektieren — in der einfachen Liste. Bei geöffnetem Layer-Manager startet ein Klick auf den Namen eines umbenennbaren Layers stattdessen eine Inline-Umbenennung. Siehe MilX-Layer
Gefüllter Punkt (links vom Namen)Markiert einen Layer, dessen Änderungen noch nicht in eine MilX-Datei zurückgeschrieben wurden. In map.army sehen Sie nur diesen Punkt — ein Speichern pro Layer wird hier nicht angeboten, es gibt also keine Speichern-Schaltfläche in der Zeile. Dasselbe Signal steuert Layer als MilX-Datei lokal speichern oben im Bereich, das ausgegraut bleibt, bis mindestens ein Layer ungespeicherte Änderungen hat
Ein- / AusblendenBlendet diesen Layer aus der Karte aus, ohne ihn zu löschen
Ganzer Layer zoomenZoomt die Karte so, dass alles auf diesem Layer sichtbar ist
EinstellungenÖffnet die eigenen Einstellungen des Layers: Transparenz, Genehmigt, Nur lesbar, den Layer-Namen und Symbolformat überschreiben. Die Transparenz ist das, wonach die meisten suchen — sie blendet einen Layer zurück, ohne die anderen zu beeinflussen

Per Drag & Drop neu anordnen — aber nur im Reorganize-Modus. Aktivieren Sie zuerst Reorganize Layers. Ohne das bewirkt Ziehen einer Zeile nichts, und ein Klick auf den Layernamen startet stattdessen eine Umbenennung — der übliche Grund, warum das Neuanordnen «nicht funktioniert». Die Reihenfolge zählt auf der Karte: weiter oben stehende Layer werden über den darunterliegenden gezeichnet.

Ziehen verschiebt einen Layer auch zwischen MilX-Gruppen — etwa von Lokale MilX Layer in Geteilte MilX Layer. Es reicht nicht bis zu Vektor-Layer oder Bild-Layer: Diese enthalten eine ganz andere Art von Layer und sind nicht Teil des Layer-Managers, sodass ein MilX-Layer nicht dort abgelegt werden kann. Eine Gruppe, die keine neuen Layer akzeptiert, lehnt das Ablegen ab.

Solange Reorganize aktiv ist, bietet jede Zeile zusätzlich Layer nach oben verschieben und Layer nach unten verschieben — beide springen direkt an das Ende der Liste, statt nur eine Position weiterzurücken — sowie Kopieren und Einfügen des Layers mit allen Symbolen, was einen Layer samt allem darauf dupliziert.

Hinweis: Symbolformat überschreiben lässt einen Layer sein eigenes Symbolformat statt der app-weiten Einstellung verwenden. Wird das Kontrollfeld wieder deaktiviert, geht das eigene Format verloren, statt gespeichert zu bleiben — notieren Sie sich die Einstellungen also vorher, falls Sie sie später wieder brauchen. Das Kontrollfeld ist nicht verfügbar bei Layern, die Sie nicht neu formatieren dürfen.

Das Kontrollfeld Genehmigt im selben Dialog schaltet den Layer auf Schwarzweiss-Darstellung um — den Layer und jedes Symbol darauf. Die Einstellung wird in die MilX-Datei selbst geschrieben, sodass ein genehmigter Layer genehmigt bleibt, wenn jemand anders ihn öffnet, in map.army oder in jeder anderen MilX-Anwendung. Eine Ausnahme auf dem Bildschirm: Die Grafik, die Sie gerade bearbeiten, behält ihre Bearbeitungs-Hervorhebung, sodass ein Symbol unter dem Cursor nicht schwarz-weiss erscheint. Siehe Arbeiten mit Symbolen auf MilX-Layern.

Einen Layer erstellen

Die map.army-Layerliste mit neu angefügtem «New Layer» unter «UA-Woods» nach Klick auf New MilX Layer
  1. Öffnen Sie den Layer-Manager wie oben beschrieben.
  2. Klicken Sie auf New MilX Layer — das erste Symbol in der Werkzeugleiste. Ein Layer mit dem Namen New Layer wird am Ende der Liste angefügt.
  3. Klicken Sie auf Close Layer-Manager, um zur Layerliste zurückzukehren.

Benennen Sie Layer nach dem Teil der Lage, den sie tragen — Blue_Phase2, Red_Phase1 — statt mehrere New Layer zu belassen; der Name erscheint beim Speichern, Laden und Teilen und wird Teil des Dateinamens.

Layer in eine lokale MilX-Datei speichern

  1. Öffnen Sie den Layer-Manager.
  2. Klicken Sie auf das Download-Symbol — das dritte in der Werkzeugleiste. Die Liste wechselt in den Auswahlmodus.
  3. Klicken Sie jeden Layer an, den Sie einschliessen möchten; ausgewählte Zeilen werden hervorgehoben. Mit all wählen Sie alle, mit unselect beginnen Sie neu.
    Auswahlmodus im Layer-Manager, mit allen ausgewählten MilX-Layern und der grünen Download-Schaltfläche oben
  4. Klicken Sie auf die grüne Download-Schaltfläche. Ist nichts ausgewählt, warnt map.army mit Select the layer(s) to download., anstatt eine leere Datei zu speichern.
  5. Bestätigen Sie das Speichern. Je nach Ihren Download-Einstellungen landet die Datei direkt im Download-Verzeichnis, oder der Browser fragt nach dem Speicherort. Wie auch immer Ihr Browser den Dateityp in diesem Dialog nennt — das stammt von Ihrem Betriebssystem, nicht von map.army; die Datei selbst wird mit der Endung .milxlyz gespeichert.

map.army erzeugt den Dateinamen für Sie: den eigenen Namen des Layers, wenn Sie einen einzelnen Layer speichern, oder LayerCollection, wenn Sie mehrere speichern, gefolgt von einem Zeitstempel, sodass wiederholtes Speichern nichts überschreibt. Der Zeitstempel folgt Ihren eigenen Einstellungen für Datumsformat, Gebietsschema und Zeitzone, seine Form ist also nicht für alle gleich. Wie der Name aufgebaut ist, steht unter MilX-Layer. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung mit weiteren Screenshots finden Sie unter Overlays exportieren.

Hinweis: Speichern Sie vor jeder riskanten Bearbeitung — einem grossen Löschvorgang, einer Layer-Zusammenführung oder einem Wechsel des Arbeitsmodus. Undo deckt einiges ab (siehe Tastenkürzel), ist aber auf die Sitzung beschränkt und begrenzt — eine aktuelle .milxlyz ist also Ihr eigentliches Sicherheitsnetz.

Layer aus einer lokalen MilX-Datei laden

  1. Öffnen Sie den Layer-Manager.
  2. Klicken Sie auf das Load-Symbol — das zweite in der Werkzeugleiste.
  3. Wählen Sie eine lokale .milxlyz- oder .milxly-Datei und bestätigen Sie.
    Layerliste des Layer-Managers in map.army mit mehreren MilX-Layern, darunter der neu erstellte «New Layer» am Ende

Geladene Layer werden immer zu dem hinzugefügt, was Sie bereits geöffnet haben — bestehende Layer werden nie überschrieben oder ersetzt, und ein in dieser Sitzung erstellter Layer übersteht das Laden. Genau das erlaubt es, mehrere gespeicherte Dateien zu einer Lage zu kombinieren, und deshalb ist das Laden einer Sammlung neben Ihrem Arbeitslayer unbedenklich. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung finden Sie unter Overlays importieren.

Einen Layer löschen

  1. Öffnen Sie den Layer-Manager.
  2. Klicken Sie auf das Symbol Delete Layers am oberen Rand des Bereichs — sein Tooltip lautet Delete Layers: Enable to delete individual layers. Das ist ein Modusumschalter, kein sofortiges Löschen: Jede Layerzeile erhält ihr eigenes Papierkorb-Symbol.
    Das Papierkorb-Symbol «Layer löschen» über der Werkzeugleiste des Layer-Managers in map.army, mit geöffnetem Tooltip
  3. Klicken Sie auf das Papierkorb-Symbol in der Zeile, die Sie entfernen möchten.
  4. Falls der Layer nicht gespeicherte Änderungen enthält, listet map.army sie auf und bittet um Bestätigung — klicken Sie Löschen, um den Layer zu entfernen, oder Abbrechen, um ihn zu behalten. Ist nichts ungespeichert, gibt es keine Nachfrage: Der Layer wird sofort entfernt. Verlassen Sie sich also nicht darauf, dass der Dialog immer als Sicherheitsnetz erscheint.
    Die Löschbestätigung mit dem Namen des zu entfernenden Layers und dem Kontrollfeld «Message nicht mehr anzeigen»
Hinweis:

Der Bestätigungsdialog bietet Message nicht mehr anzeigen an. Lassen Sie das Feld leer — es ist die einzige Warnung, dass ein Layer nicht gespeicherte Arbeit enthält, und sie erscheint überhaupt nur, wenn es etwas Ungespeichertes gibt, vor dem gewarnt werden muss.

Löschen Sie versehentlich einen Layer, stellt Strg + Z ihn wieder her, samt Symbolen. Dieses Undo ist auf die Sitzung beschränkt und begrenzt, hilft also nach einem Neuladen nicht mehr — aber im Moment selbst ist ein gelöschter Layer wiederherstellbar statt verloren.

Der Arbeitsablauf

Alles zusammengesetzt:

  1. Erstellen Sie für jeden Teil der Lage einen Layer und benennen Sie ihn.
  2. Aktivieren Sie den Layer, auf dem Sie zeichnen wollen — achten Sie auf den Stift; siehe MilX-Layer.
  3. Zeichnen Sie Ihre Symbole darauf — siehe Overlays verwalten.
  4. Speichern Sie früh und oft in eine lokale .milxlyz-Datei, besonders vor riskanten Bearbeitungen.
  5. Laden Sie die lokale Datei später wieder — auf demselben oder einem anderen Computer — um weiterzuarbeiten; die Layer werden zur aktuellen Karte hinzugefügt.
  6. Löschen Sie die Layer, die Sie nicht mehr brauchen, sobald sie gespeichert sind.

Speichern und Laden arbeiten immer mit einer lokalen Datei auf Ihrem eigenen Gerät. Wenn Sie eine Kopie brauchen, die serverseitig statt auf Ihrem Gerät liegt — zum Teilen oder als zusätzliche Sicherung — erstellen Sie einen MilX Share anstelle des lokalen Speicherns oder zusätzlich dazu; siehe Wie man einen Share erstellt.