Auf dieser Seite
MilX-Layer und Overlays in map.army importieren
In diesem Kapitel wird gezeigt, wie sie ihre MilX Layer importieren können. Oder sie importieren eigene Layer als Vektor oder Bitmap-Grafik.
Übersicht
Folgende Typen von Datenlayern können in map.army importiert werden:
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| MilX | Lage, die in map.army erstellt und exportiert wurde. |
| Vektorgrafik | Beliebige Grafik im Vektorformat |
| Rastergrafik | Beliebige Grafik im Rasterformat |
MilX Layer
Dateien mit der Endung .milxlyz wurden aus dem Generator für militärische Lagen exportiert. Diese können wieder importiert, angezeigt und weiterbearbeitet werden.
Falls sie auf ihrer Lagekarte bereits Layer erzeugt haben, werden die importierten Layer immer hinzugefügt. Bereits existierende Layer werden nicht verändert.
Vektor Layer
Sie können Vektor-Grafiken als Layer importieren und in der Lagekarte darstellen. Es sind folgende Grafik-Formate möglich:
| Endung | Format |
|---|---|
| *.kml | Keyhole Markup Language (z.B. aus Google Earth) |
| *.gpx | Das GPS Exchange Format ist ein Datenformat zur Speicherung von Geodaten |
| *.json | Die JavaScript Object Notation ist ein Datenformat für den Datenaustausch zwischen Anwendungen |
| *.geojson | GeoJSON ist ein offenes Format, um geografische Daten nach der Simple-Feature-Access-Spezifikation zu repräsentieren |
Hinweise zum KML-Import
KML-Dateien verweisen häufig über href-Attribute innerhalb von Placemarks auf eigene Icons.
map.army
übernimmt diese Icon-Referenzen beim Import nicht — jedes Feature wird mit einem generischen Basissymbol dargestellt. KML-Dateien moderater Grösse werden zuverlässig importiert; sehr grosse Vektoreingaben können die Punkt-Obergrenze pro Symbol überschreiten — in solchen Fällen die Daten auf mehrere Dateien aufteilen.
Nach dem Import kann eine Vektorebene über den Einstellungsdialog der Ebene in eine MilX-Ebene konvertiert werden. Die resultierende MilX-Ebene unterstützt den vollen taktischen Grafikeditor und lässt sich als .milxlyz exportieren. Das beim Konvertieren zugewiesene Basissymbol kann derzeit nicht innerhalb der Anwendung geändert werden — siehe den FAQ-Eintrag zum Ändern des Symbols eines importierten Features für den Projekt-Workflow.
Erhalt von Stil und Farbe
map.army parst Geometrie und Standard-Stileigenschaften aus Vektor-Importen, aber Farbe und Stil-Attribute pro Feature aus Drittanbieter-Werkzeugen werden möglicherweise nicht übernommen:
- GPX hat im Kernschema keine standardisierte Farbeigenschaft. Einige Werkzeuge (Garmin, Scribblemaps) schreiben eine nicht-standardisierte
topografix:color-Erweiterung, die map.army nicht parst — importierte Features fallen auf den Standardstil zurück. - JSON / GeoJSON haben ebenfalls kein durch das Schema vorgeschriebenes Stil-Attribut; Stile variieren je nach Produzent und die meisten Erweiterungen werden nicht geparst.
- KML-Stile (
<Style>mit<LineStyle>-Farbe,<IconStyle>href) werden für die Geometrie teilweise berücksichtigt, aber diehref-Icons werden nicht übernommen (siehe Hinweise zum KML-Import oben).
Wenn die Farbe wichtig ist, bearbeiten Sie die resultierende Vektor- oder MilX-Ebene nach dem Import in map.army , oder erzeugen Sie die Quelldatei nur mit standardkonformen Stildeklarationen.
Bild Layer
Sie können Raster-Grafiken als Layer importieren und in der Lagekarte darstellen. Es sind folgende Grafik-Formate möglich:
| Endung | Format |
|---|---|
| *.png | Portable Network Graphics — Rastergrafikformat mit verlustfreier Datenkompression |
| *.svg | Scalable Vector Graphics — Vektorgrafiken, die als Bildebene gerendert werden |
| *.jfif | JPEG File Interchange Format Grafikformat |
| *.pjpeg | Bitmap-Bild im Progressive-JPEG-Format |
| *.jpeg, *.jpg | Das JPEG-Bildformat zählt zu den gängigsten Bilddateiformaten |
| *.pjp | Progressive JPEG (alternative Endung) |
| *.bmp | Windows Bitmap — zweidimensionales Rastergrafikformat |
| *.webp | WebP — Grafikformat von Google für komprimierte Bilder |
Eine Bildebene hinzufügen
- Öffnen Sie Kartenüberlagerungen → Ebene hinzufügen → Bild.
- Die Beschriftung der Schaltfläche variiert je nach Browser und Betriebssystem: in Chrome / Edge am Desktop heisst sie häufig Select Working Directory (Ordnerauswahl), in Safari und auf Mobilbrowsern dagegen Select File (Einzeldatei). Beide führen zum gleichen Ergebnis.
- Wählen Sie die Bilddatei aus. Für die Georeferenzierung wählen Sie zusätzlich die passende World-Datei (
.pgwfür PNG,.jgwfür JPG — siehe Als georeferenziertes Bild exportieren). - Positionieren Sie das Bild mit den Drag-/Zoom-/Rotation-Anfassern, bis es an der richtigen Stelle liegt.
- Klicken Sie auf die grüne Schaltfläche Add Layer, um die Ebene auf die Karte zu übernehmen. Bis Sie Add Layer drücken, ist die Ebene zwar im Import-Dialog vorbereitet, aber noch nicht sichtbar — dieser letzte Bestätigungsschritt wird am häufigsten übersehen und ist die Ursache hinter “importierte Bildebene erscheint nicht”.
Bildoverlays und das .milxlyz-Format
Die Platzierungskoordinaten einer Bildebene werden in eine config.json-Begleitdatei neben der Bilddatei geschrieben. Um ein Bildoverlay über Sitzungen hinweg zu erhalten, halten Sie Bilddatei und JSON-Datei zusammen — wenn Sie den Bildwähler erneut öffnen und das gleiche Verzeichnis auswählen, stellt
map.army
die ursprüngliche Platzierung automatisch wieder her.
Bildebenen werden nicht in .milxlyz-Exporten eingebettet. Wenn Sie Ihre Arbeit als MilX teilen oder speichern, wird der Bildoverlay-Inhalt zurückgelassen. Um eine Karte mit Bildoverlay zu teilen, geben Sie die Bilddatei separat weiter oder verwenden eine Online-Quellen-Bildebene — siehe Online-Quellen-Ebenen teilen.
Bildoverlays für eigene Grafiken und fiktive Karten
Bildoverlays sind der unterstützte Weg für jeden Anwendungsfall, der nicht-standardisierte Grafiken auf der Karte benötigt:
- Eingescannte Feldzugskarten oder historische Karten als Hintergrund.
- Fiktive Nationen-Karten für Kriegsspiele oder Rollenspielszenarien.
- Eigene Embleme, Truppenabzeichen oder andere Grafiken über den MIL-STD-2525-Symbolen.
Diese Grafiken liegen auf einer separaten Bildebene; sie werden nicht in einzelne militärische Symbole eingebettet (das MIL-STD-2525-/JC3IEDM-Austauschformat kann keine beliebigen Bilder auf Symbolen tragen). Für ergänzende Icons, die am Symbol haften, verwenden Sie den Icon-Erweiterungsmodifikator im Arbeitsmodus Erweitert — siehe Symbole → Symbol Editor.
Bildoverlays in der Desktop-PWA — zusätzliches Verhalten
Wenn map.army als Progressive Web App (auf den Desktop installiert) läuft, verhalten sich Bildoverlays etwas anders als im Browser-Tab:
Eine zweite PWA-spezifische Eigenheit betrifft die Ladereihenfolge: Wenn Sie zuerst eine .milxlyz öffnen und dann in derselben Sitzung eine Bildebene hinzufügen, wird die Bildebene beim nächsten Sitzungs-Neuladen möglicherweise nicht automatisch übernommen. Der zuverlässige Workflow ist: zuerst die Bildebene hinzufügen, positionieren, und dann beliebige MilX-Ebenen darüber laden. Falls die Bildebene nach einem Neuladen nicht zurückkehrt, fügen Sie sie manuell aus dem gespeicherten Bild + config.json-Paar erneut hinzu.
Bildoverlay vs. Wechsel der Basiskarte
Das Importieren eines Bildoverlays wird in der öffentlichen Webanwendung unterstützt und ist das richtige Mittel, um eine eigene Hintergrundgrafik auf eine Karte zu legen.
Das Wechseln der Basiskarte selbst zu einem privaten WMTS-/WMS-Anbieter (sodass sich die zugrundeliegenden Kartenkacheln ändern) ist eine separate Funktion, die nur in der professionellen Variante / einer Closed-Network-Bereitstellung verfügbar ist. Siehe den FAQ-Eintrag zur Pro-Version.