Eine Übung planen — von leerer Karte bis zum PDF

Diese Seite führt durch eine vollständige Übungsplanungssitzung in map.army — vom leeren Tab bis zum ausgedruckten PDF für das Team. Sie verlinkt für die Detailschritte auf die jeweiligen Seiten, statt sie zu wiederholen; verstehen Sie sie als roten Faden.

Was am Ende vorliegt

Nach diesem Durchgang haben Sie:

  • Eine 2D-Karte, zentriert auf Ihr Einsatzgebiet, mit passender Hintergrundkarte und Koordinatenraster.
  • Drei Arbeits-Layer — Blau, Rot und Kontrollmassnahmen — jeweils mit den passenden MIL-STD-2525-Symbolen.
  • Ein .milxlyz-Archiv Ihrer Arbeit und einen PDF-Export bereit zum Briefing.

Zeitbudget: rund 20 – 30 Minuten beim ersten Mal, danach deutlich weniger.

1. Anwendung öffnen und sich orientieren

Öffnen Sie map.army in einem Browser und warten Sie auf das Laden der PWA. Beim ersten Mal dauert das 10 – 20 Sekunden; mit Strg + F5 bei einem hängenden Start.

Das Hauptfenster bietet Schaltflächen für Map Overlays, Drucken & Export, Optionen, Symbol hinzufügen, Symbol Editor und einen 2D- / 3D-Umschalter. Die Seite Einführung erklärt jede Schaltfläche im Detail.

Bleiben Sie für diesen Durchgang im 2D-Bearbeitungsmodus — 3D ist nur zur Ansicht.

2. Karten-Ansicht konfigurieren

Klicken Sie auf Optionen und richten Sie den visuellen Kontext ein, bevor Sie zu zeichnen beginnen.

  1. Optionen → Karteneinstellungen → Kartentyp — Hintergrundkarte wählen. OpenTopoMap ist die sauberste topografische Grundlage für Übungsplanung (keine POI-Marker); siehe Kartendarstellung für die vollständige Liste.
  2. Optionen → Koordinaten → Koordinatenraster — das Raster wählen, gegen das Sie Aufträge erteilen. MGRS für NATO-taktische Arbeit; UTM für distanzlastige Navigation. Siehe Koordinaten-Einstellungen und die Vertiefung unter Koordinatenraster.
  3. Optionen → Allgemein → Distanzeinheit / Winkeleinheit — auf die Einheiten Ihres Teams setzen. Siehe Allgemeine Optionen.

Optionen schliessen und auf das Einsatzgebiet schwenken / zoomen.

3. Layer anlegen

Eine saubere Übungskarte verwendet mehrere Layer statt eines einzigen. Öffnen Sie den Map Overlays-Dialog (Layer-Manager) und legen Sie die nötigen Layer an, bevor Sie Symbole platzieren.

Ein üblicher Startsatz:

Layer-NameEnthält
Blaue KräfteEigene Einheiten, geplante Stellungen, Logistikgrafiken
Rote KräfteGegnerische Einheiten und bekannte / templates Stellungen
KontrollmassnahmenPhasenlinien, Grenzen, Ziele, Wirkungskreise

Im Layer-Manager je Layer einmal Neuer Layer. Umbenennen über das Zahnrad-Symbol neben dem Layer-Namen. Mit dem Stiftsymbol wird der Layer markiert, auf dem gezeichnet wird — zur Zeit ist nur ein Layer aktiv. Siehe Layer bearbeiten für die vollständige Liste der Layer-Steuerungen.

Hinweis: Aufteilung nach Seite und Funktion zahlt sich später aus: Layer lassen sich unabhängig ein- und ausblenden, eine Seite kann mit einem Share versorgt werden, der nur ihre Layer enthält (siehe Wargaming), und einzelne Layer lassen sich separat als .milxlyz exportieren.

4. Einheiten-Symbole platzieren

Pro Seite den richtigen Layer aktivieren und die Einheiten einzeln platzieren.

  1. Im Layer-Manager auf den Layer klicken, auf dem Sie zeichnen möchten — das Stiftsymbol erscheint neben dem Layer-Namen.
  2. Symbol hinzufügen anklicken und die Einheit in der Galerie suchen. Die Seite Symbolgalerie erklärt Suche und Favoriten.
  3. Symbol auf der Karte platzieren.
  4. Mit dem ausgewählten Symbol auf Symbol Editor klicken. Zugehörigkeit (eigen / feindlich / neutral / unbekannt), Betriebszustand (Status) und Text-Modifier (Einheitenbezeichnung, übergeordneter Verband, Stärke …) setzen. Siehe Symbol Editor.
  5. Für die nächste Einheit wiederholen.

Die Seite Erstes militärisches Symbol einfügen ist die ausführliche Variante dieses Schritts für den ersten Durchgang.

5. Taktische Grafiken und Kontrollmassnahmen

Auf den Layer Kontrollmassnahmen wechseln. Taktische Grafiken werden mit dem Punkt-Editor gesetzt und geformt:

  • Phasenlinien, Grenzen — die Liniensymbolik aus der Galerie wählen, jeden Stützpunkt anklicken, dann Leertaste drücken, um die Geometrie abzuschliessen.
  • Wirkungskreise — siehe Wirkungskreise für den eigenen Arbeitsablauf.
  • Distanz und FlächeKartentools → Messen prüft Abstände; siehe Messtool.
  • Magnetische Deklination für Bewegung nach Kompass — siehe Magnetische Deklination.

6. Arbeit speichern

Bevor Sie etwas anderes mit der Karte machen, Layer auf die Festplatte speichern. Die gehostete Anwendung behält keinen benutzerspezifischen Zustand auf dem Server — siehe Datenmodell, warum das wichtig ist.

  1. Layer-Manager öffnen.
  2. Layer speichern klicken. Alle speichern (ein .milxlyz für die ganze Übung) oder Auswahl speichern (eine Datei pro Seite), je nachdem, wie gebrieft wird.

Vollständige Details: Layer exportieren. Diese Aktion ist Ihr “Speichern unter” — nach materiellen Änderungen erneut speichern.

7. Teilen oder für das Briefing exportieren

Zwei Ausgabewege, je nach Publikum.

Ein gedrucktes / PDF-Briefing

Für ein Hand-Out:

  1. Drucken & Export → Export erstellen für ein PDF. Der Export trägt unten rechts einen Copyright-Hinweis; siehe Export erstellen für Papiergrösse, Hintergrundkarten-Lizenz und Georeferenzierung.
  2. Für einen Papierausdruck Drucken & Export → Projekt drucken und der Projekt drucken-Seite folgen — Abschnitt Druckmassstab prüfen beachten, wenn das gedruckte Raster einem realen Massstab entsprechen muss (z. B. 1:25 000).

Eine geteilte Lage

Falls das Team weiter an der Karte arbeiten soll:

  1. Im Layer-Manager Share erstellen klicken.
  2. Share-Modus wählen — Read Only für Briefings, Edit & Copy für gemeinsame Entwürfe, Edit & Overwrite für Mehrbenutzer-Live-Bearbeitung. Siehe Wie man einen Share erstellt.
  3. Für eine zweiseitige Übung, bei der jede Seite nur ihre eigenen Kräfte sieht, das Drei-Share-Muster aus Wargaming mit map.army verwenden.

Wie es weitergeht

  • Layer bearbeiten — Symbole zwischen Layern verschieben, Layer-Status (Working vs Approved), Sitzungspersistenz.
  • Layer importieren — eine eingescannte Karte als Hintergrund einbinden oder ein bestehendes .milxlyz öffnen.
  • Frei vs Pro — was die gehostete Demo bewusst weglässt.
  • Tastenkürzel — die kleine Liste der von der Anwendung verwendeten Kürzel.